这个五子棋html源码是一个已经修复的源码,他增加了在线人人对战,或者人机对战。
当然人机对战的难度可能稍微有点大,所以各位尝试的时候尽量选择简单级别的~空木白博客已经测试过了~简单的难度我都没赢过!
它只是一个单独的html页面,没有复杂的东西!有什么想要修改的直接修改就行了!
本源码可以直接电脑本地运行,也可以上传到服务器或者虚拟空间跟好友一起使用!
总结
1. 界面美观、现代、质感强
- 毛玻璃效果、渐变文字、立体按钮、阴影层次足
- 采用 深色 + 木纹棋盘 风格,视觉高级、耐看
- 自适应布局,手机、电脑都能正常显示
- 按钮有 hover、active 动效,交互手感接近原生 APP
2. 功能完整、体验成熟
- 支持 人人对战 / 人机对战
- 3 档 AI 难度:简单 / 中等 / 困难
- 悔棋功能(已修复 BUG)
- 显示 / 隐藏坐标、重开、保存棋谱、加载棋谱
- 复盘模式:前进、后退、查看整局
- 胜利弹窗、胜负提示、落子动画逻辑
3. 代码结构规范、易维护
- 使用 面向对象(class Game) 管理游戏状态
- 变量、函数分工清晰:落子、判赢、AI、绘图、悔棋、复盘、保存 / 加载
- 大量注释,方便二次修改
- 全局状态锁:
isUndoing、aiThinking防止逻辑冲突
4. 核心逻辑稳定、无明显 BUG
- 五子棋判赢算法(四个方向连线检测)准确
- 悔棋逻辑修复:人机模式一次悔两步,人人模式悔一步
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- 悔棋中不能落子
- AI 思考中不能悔棋
- 复盘模式禁止正常操作加了防重复点击、防乱操作:
5. 交互体验细腻
- 落子、按钮反馈及时
- AI 有思考延迟,更自然
- 胜利后棋盘变灰,弹窗醒目
- 棋谱保存为本地 JSON,不联网、安全
- 棋盘格子大、间距舒适,不容易点错
6. 纯原生、无依赖、打开即玩
- 只用 HTML + CSS + JS,无框架、无库
- 单文件完整代码,复制即用,无需环境
- 不联网、不请求外部资源、无广告

